Streetpass Minispiel Rette die Krone

on

Nachdem ich lange im Internet gesucht habe und diese Informationen nicht finden konnte, habe ich mich entschlossen selbst einen Blogeintrag dazu zu schreiben. Ich wollte eine einfache Übersicht darüber, in welchem Raum welche Gegner warten, wie Stark diese etwa sind und ob man spezielle Miis für den Raum benötigt. Das Internet gibt viele Antworten auf die Fragen, was die einzelnen Farben der Miis für Auswirkungen haben, wie man z.B. den Feuerraum löst und welche Mützen man sich freispielen kann. Aber eine Aufstellung darüber, welche Gegner hinter den Türen warten konnte ich nicht finden. Hier also meine Aufstellung zu diesem Thema.

Den Anfang macht das normale Rette die Krone.

Die Infos zu den HP stammen daher, dass ich mir alle SP aufgeschrieben habe. Die Werte sind nicht zu 100% genau, da man nicht mitbekommt, wenn das Monster auch schon nach 3 statt 5 SP kaputt gewesen wäre.

Monster Übersicht:

Geist ~7HP
Blaugeist ~30HP, blaue Magie kein Schaden
Geist mit gelbem Schild ~7HP -1SP
Rüstgeist ~12HP -1 SP
Rotgeist ~50HP
Blaugeist mit hellblauem Schild ~25HP -2SP
Rosageist ~50HP
Rüstdämon ~28HP -1SP
Rüstmonster ~70HP -1SP
Obergeist ~150HP

 

Die Räume

1. Geist
2. 2 Geister
3. Blaugeist
4. Geist mit gelbem Schild & Blaugeist
5. Rüstgeist
6. Rotgeist
7 Rüstgeist & Blaugeist
8. Rüstgeist & Blaugeist mit hellblauem Schild
9. Blaugeist
10. Rosageist
11 Rüstdämon
12. Rüstgeist & Rüstdämon
13. dunkler Raum, Rüstdämon & Rüstdämon
14. Rüstmonster nach Sieg Obergeist

 

Solltet ihr Fehler entdecken bin ich für Hinweise dankbar. Wie gesagt die Infos sind selbst zusammengeschrieben während dem Spielen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert